苦行僧
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做才有答案,想只有困难
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obsidian
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设计手册
C4D
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AE
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OC光泽材质
特点 光泽材质:光泽材质的高光和暗部有很明显的过度,适合做金属和其他光泽感强的物体,比如金属、塑料或抛光的石头 光泽材质独有通道:镜面反射、各向异性、光泽层、薄膜层、折射率 光泽材质球可以调成金属材质(取消漫射、设置镜面反射、增加粗糙度、折射率拉到最高) 1. 漫射&镜面反射 漫射:定义对象表面的颜
C4D
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2024-11-05
OC漫射材质
特点 漫射材质是光撞到对象后反弹,整个漫散开来,不允许光穿透。可以用单色或者纹理贴图,定义对象表面的颜色信息 漫射材质独有的 传输、发光、介质 z 漫射主是要连蓝色区域内的节点设置,主要来用输出颜色 </
C4D
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2024-11-05